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365be体育app提现早上好,中午好,晚上好,这里是玩家GEEK.随着英特尔的酷睿十四代处理器的发布,各大厂商接连推出了2024款的新品笔记本,而在今年这个十分有趣的笔记本环境,沉稳调校的联想显然成了玩家们的首选,今天有幸拿到了联想拯救者Y7000P2024款游戏本,就来看看这款笔记本的表现如何吧简单开箱首先我们还是来看看这款游戏本的包装,本次拯救者Y7000P2024款的游戏本包装依旧延续了拯救者系列的包装风格--环保纸盒包装,甚至连提手都纸制化了包装侧边则是我拿到的型号标注,也是目前比较热门的配置i7-14650HX+RTX4060,16+1TB内部附件有纸质的说明书,蓝色出风口装饰条以及夺笋APP宣传卡,说明书可以辅助不是很懂电脑的小白快速上手,出风口装饰条也能提升整机的颜值。至于夺笋APP,则是联想自家的交流论坛,可以方便大家解决一些常见的小白问题。拯救者Y7000P2024款还标配了230w功率的电源适配器,整体重量实测为851.5克,属于比较轻巧便携了产品细节开箱过后,我们就来看看这款Y7000P的庐山真面目,整体颜值可以见还是比较高的,属于是一个简洁商务风:A面方面整体看上去质感依旧优秀,金属材质,铝皮冲压成型,在观感和触感上的表现十分的舒适。当然,legion依旧不能发光,右下角也保留了联想家族铭牌设计。接下来我们再看一下D面,D面的材质为PC+ABS的工程塑料材质,是比较常见的方案。D面还做了大面积的镂空处理,是整机的进风口。掀起屏幕,就可以看到笔记本的C面布局以及全新的电源键。键盘的整体布局十分舒服,全尺寸的方向键,回车键,还有数字小键盘区,并且还是是2u0的设计,在右下角还有“FN+Q”性能,模式切换的提示,而键盘的整体手感不软不硬,码字手感很舒适电源键也做了调整,设计语言名为星环,大概就是将拯救者的LOGO“Y”隐去,在外圈做了加粗的发光处理,分别能发出白,蓝,红,紫四种颜色,并且对应了均衡,按键,野兽,超能四种运行模式最后就是屏幕了,经过了简单的开机引导可以进入了笔记本预装的Win11系统,桌面壁纸更换成了一条龙,不仅寓意着是2024款,也对应了2024年是龙年。拯救者Y7000P2024款采用了三面窄边框的设计,最大开合角度可以做到180度,并且屏幕的转轴使用起来也十分舒服,即使有轻微的晃动,屏幕的阻尼也能让其保持稳定屏幕方面是16英寸,1600p,165hz的显示屏,面板型号是NE160QDM-NYC,从屏库网查询得知,这块面板来自于京东方:●2560*1600分辨率188ppi●350nit亮度●100%sRGB●8bit色深,支持10bit色深●1200:1对比度正面观感十分不错,出厂逐台调教也使得其屏幕素质优良。此外,屏幕上方凸起处是摄像头位置,保持了拯救者家族式的设计,可以通过侧边的物理按键选择打开或者关闭摄像头,非常的人性化接口方面,Y7000P2024款一共提供了3A2C拢共五个USB接口,左侧有一个A口,2个C口以及一个音频输出口右方除了2个A口,还提供了RJ45有线网口,摄像头的开关以及一个MicroSD卡槽背面则有一个电源的连接方口和HDMI2.1接口,值得一提的是,所有连接口都有就简单的标识,在电源连接口还做了一个指示灯的设计,方便大家查看是否通电。拆解测试既然模具都升级了,那肯定得打开看看了不过我不建议个人去打开,因为没有塑料翘片的话会产生一些划痕……拆解话只需要拧出D壳的螺丝然后用翘片进行分离,打开后就可以看到一块散热贴纸方便热量的输出再把视角转向笔记本的本体,可以看到这次最大的改变就是模具的风扇,与以往不同的是联想将笔记本的散热风扇调转了90度,将两侧的出风口进行封闭处理,让冷风从D壳进入后通过密闭的导热管与均热板从背后部的出风口吹出,这样不仅可以有效的散热还能进一步的降低噪音我简单的测试了一下噪音,在均衡模式下,我游玩了例如小丑牌等对硬件要求并不高的游戏,以60hz的刷新率游玩了2个小时,发现笔记本在人位噪声分贝仅有30分贝,而wasd区的温度则保持正常温度26度,即使是靠近出风口的位置也仅有37.8分贝,这就意味着如果你拿着这台笔记本在图书馆里学累之余玩一会卡牌游戏也不会出现太大的噪音影响其他人接下来我们可以看看笔记本的其他零部件,首先是一个1TB的SSD,来自于建兴的AM6A1,是国产的长江存储TLC颗粒,实测数据表现如图在这块SSD的左边就是内存条了,打开正中央屏蔽罩就可以看见这块已经贴好了散热硅胶的内存条,具体的配置为16g,DDR5,5600mhz频率的镁光原厂内存,具体数据表现如图,读写和延迟均为正常水准值得一提的是,由于这里是一根单根的内存条,所以拯救者Y7000P2024在下方也准备了一个空余的内存槽位,并且在准备好了散热硅胶,如果有升级的需求也十分方便。在往左边看,可以看到还空余了一根2280长度的M.2硬盘位,可以供给用户加装硬盘,并且在D壳上也以及贴心的准备好了散热硅胶。网卡在其下方也有标注,是一块RealtekRTL8852ce,这块无线网卡支持WiFi6e和蓝牙5.2,与很多机器不同的是,拯救者Y7000P2024款并没有将硬盘和无线网卡叠加处理,可以说是比较合理的布局方式了理论与游戏测试我们先来看看Y7000P2024款的具体参数,通过CPU-Z可以看到,我拿到的这款CPU为英特尔的Corei7-14650HX处理器,这颗处理器拥有8大8小16核心24线程,最高睿频5.2GHz,功耗释放105w,对于游戏玩家来说是一个比较适合游玩游戏的CPU了进行GPU的测试,依然是先来看一下拯救者Y7000P2024款的GPU具体参数,通过GPU-Z可以看到,其搭载了RTX4060laplop移动端GPU,采用了AD107核心,CUDA核心数量为3072个,配备了128bit位宽,三星8GBGDR6显存,最大峰值功耗为140w使用3DMark进行测试,在TimeSpyExtreme基准测试中,RTX4060的显卡分数为5292,在TimeSpy基准测试中,显卡得分为11242,在FireStrikeUltra基准测试中,显卡分数为6172.,从理论数据中可以得出,拯救者Y7000P2024款的表现并不差劲接下来进行双烤测试,开启Furmark+AIDA64StressFPU双烤30分钟,CPU最高温度曾达到98度,而后稳定保持在了78度,CPU功耗约为45w在双烤过程中,GPU温度稳定在83度,显存温度76度,GPU的功耗也达到了125w在双烤过程中,CPU+GPU的总功耗释放为170w,而此时风噪的表现依然稳定在55分贝上下,这也就说明了拯救者Y7000P2024款的乾坤散热表现不俗。并且得益于这套全新的乾坤散热,我们从温度上可以进一步看到其表现能力,在双烤过程中,笔记本最高温度保持在43度,在键盘的中央,而wasd区的温度则仅有30度。这个温度即使上长时间的游玩也不会产生不适感拯救者Y7000P2024款笔记本搭载的Corei7-14650HX处理器和RTX4060的组合在理论上的测试,展现出了不俗的水准,接下来就是游戏方面的测试。第一款游戏是我比较喜欢的永劫无间,在2.5k分辨率下设置为最高画质下开启DLSS,游玩一个半小时,其平均帧率保持在117帧。在最近大火的游戏最终决战中,开启DLSS平衡,2.5k分辨率,并且调到中等的光线追踪,游戏也能稳定在110帧上下进一步的调节DLSS模式,可以得到30帧上下的增幅,在最终决战的表现上毫无疑问的十分优秀游戏《地平线4》中选择最高的游戏预设档位,并开启2xmsaa抗锯齿效果,关闭DLSS,其帧率表现为153帧在游戏赛博朋克2077中,拯救者Y7000P2024款的表现还算不错,在开启最高的预设档位下,关闭DLSS与光线追踪,在游戏中的基准测试进行跑分,平均帧率可以达到56.32,最小为33帧,在实际游玩中可以感受帧数稳定在50帧上下在关闭DLSS的情况下,整个游戏体验个人感觉到并不是很好,于是我选择打开了DLSS来提升游戏体验。于是我分别测试了DLSS三个不同档位的表现,在质量档游戏的平均帧率就来到了67帧,可以拥有一个流畅的游玩环境,再到平衡档也就提升了十帧的程度,来到了78帧,可以拥有一个十分舒服的游戏环境了总结拯救者Y7000P2024款这台笔记本在当下的笔记本市场沉稳内敛,依然保持着做好每一款笔记本的心态,深度调教自家现有的笔记本,而本次评测中,笔记本的外观,键盘,电源键,理论性能,游戏性能以及全新的乾坤散热在表现中都展现出了不俗的水准。总之,联想拯救者Y7000P2024款是一个能满足大部分玩家需求的游戏本,在万元以下的价位,这款笔记本似乎格外具有吸引力我是中国GEEK,竞技游戏从不聊竞技,单机游戏只想着聊涩涩,最爱修真与系统的爽文~想与你聊聊数码硬件,还有这个世界。我们下篇见!大家好,我是摆地摊的西瓜君(๑╹◡╹)ノ”今天给大家聊一聊华为智选室内摄像头的选购推荐,具体的内容主要是不同的产品型号之间有什么功能性差异和区别?更适用于哪些需求的用户选购。那么话不多说,我们直接开始吧。当前华为智选海雀室内摄像头的产品汇总:产品汇总用户在京东选购界面就是这么一个效果,这里面就是当前的华为室内摄像头信息汇总了,大家可以先参考一下。监控画面内容说白了这里面一共也就是这六款摄像头产品可供大家选择,其中版本的选择其实就是选择摄像头的像素,分别有400万、500万、800万三个选项,像素越高,监控的画面效果越清晰,跟我们手机的镜头像素是一个道理,这个相信大家都很好选择。主要是尺码选择里面:摄像机和摄像机+64G与128G有什么区别?这个后面的摄像机后面的+64G、128G其实就是指监控有没有自带内存的意思。比如说我们选择单摄像机款的监控,那么在我们后续没有插入存储卡或者是云端存储的时候,这个监控就不能保存录像,不能查看之前的监控内容,只有一个实时监控的作用。而选择64G或者是128G版本就相当于摄像头内部已经有了一个存储卡,会自动的保存监控内存,但是保存录像的时间长短会根据不同的型号和监控视频质量会有所不同,64G的内存放4K视频可能就只有半天,内存满了就自动覆盖。而存放2K视频资源就能存放一天。不过这里我建议大家选择直接开启云端存储的功能,云端资费信息我放在下面:云端付费信息这个数据仅供大家参考哈,实际可能会有浮动,不过肯定就十来块钱一个月,然后就能免费保存7天之内的监控视频,并且支持随时观看回放,到期后自动覆盖,足以满足99%的用户使用需求了,也不用考虑选购内存卡之类的,包括后续内存卡损坏、更换啥的问题,基本上能省略掉80%左右的摄像头故障问题,相当的让人省心了。以上就是关于海雀监控摄像头的一些基本信息了,说白了就是一共有六个产品型号,不同的型号有不同的功能性区别,然后就是要不要选自带存储空间的摄像头以及选择多大的摄像头像素,相信大家应该也都有一定的理解了。下面是海雀智能摄像头的一些功能效果:价格仅供参考这个表格是一些详细的功能点罗列了,下面给大家简单的阐述一下都是些啥意思:首先是哭声检测:(特定类用户需求很实用)这个技术通过摄像头内置的麦克风捕捉环境中的声音,并利用AI算法对声音进行分析和识别。当算法检测到婴儿哭声等特定声音模式时,会触发预设的响应机制,向用户手机发送通知。这个功能主要是针对于家里有小孩子的用户,可以更加清楚的掌握好孩子的情况信息。移动检测:(实用性一般)移动检测提醒这个就是很简单的功能了,摄像头检测到画面内到有人影晃动活动的时候,可以向用户手机发出提醒,室内主要就是观察孩子有没有睡醒之类的。异声感知:(实用性一般)异声感知技术是一种声音识别和处理技术,旨在检测和识别特定环境中的异常声音。这个功能可以实时监测环境中的声音信息,当检测到与常规背景噪音不同的声音,如婴儿啼哭声、玻璃破碎声、高分贝噪音等异常声音时,系统会触发警报或执行其他预设的操作,比如说及时提醒用户之类的。人行识别跟人脸识别:(室内实用性一般)人行识别主要是通过监控摄像头捕捉图像或视频中的人体特征,进而识别和跟踪行人,也就是说镜头会跟着人走,这种技术更多关注的是行人的整体形态和运动轨迹,而不是具体的面部特征。人脸识别则是一种基于人的脸部特征信息进行身份认证的生物识别技术。它通过摄像头捕捉人脸图像,然后提取人脸特征并进行比对,以实现个人身份的识别和验证。这两种功能对于室内来说,体验性毕竟一般,主要需求都是在室外监控摄像头上面比较实用。语音通话功能:用户端点开对讲即可实现通话这个其实就是一个语音通话的功能,用户可以在外面通过手机端APP实时查看到监控画面内容,并且可以跟监控画面内容里面的家人朋友进行沟通交流。移动追踪其实跟移动检测差不多的,就是遇到人影走动的时候,摄像头会跟随记录,确保能记录下关键信息。自动巡航检测就是用户可以自己设定多久时间一个循环,让监控设备转个圈,记录一下周边的环境情况。那么以上就是当前华为智选海雀智能摄像头的一些基础功能了,不知道有没有大家中意的需求点。其实目前室内摄像头的主要需求用户还是适用于家里有小孩或者是老人的用户(宠物也算),可以随时观察到他们的信息情况,让用户出门在外更安心一些。那么这六款华为智选室内摄像头要怎么选呢?大家如果是就是想要个最基础的监控回放功能,观察一下老人或者孩子的生活日常,然后能随时沟通聊聊天之类的,那么直接选基础款的华为智选海雀400万+裸机版+7天云端存储的组合就行了。京东华为旗舰店:华为智选海雀监控摄像头(点击链接即可了解更多详细内容)这个组合的性价比最高,日常也能满足用户的使用需求,推荐开通云端就是为了省心而已。京东华为旗舰店:华为智选海雀4KPro监控摄像头(点击链接即可了解更多详细内容)如果想要像素高一点的,体验好一点,全面一点的,直接选华为智选海雀4K800万+64G这个版本,支持4K的监控视频,画质是当前华为产品最好的选择了。京东华为旗舰店:华为智选海雀4K监控摄像头(点击链接即可了解更多详细内容)如果是买回家来观察宠物之类的需求,可以选择下面这款附带宠物检测的华为智选海雀摄像头,支持800万像素,算是针对于宠物用户额外强化了一个宠物功能体验。最后是关于摄像头的使用方法:摄像头开箱如果是华为手机用户,可以直接扫描设备二维表,就能把摄像头绑定在智慧生活APP里面,统一管理,一台华为设备绑定之后,登录该华为账号的其余华为设备都可以在智慧生活APP里面同步这个摄像头(包含手机、平板、笔记本等设备),不用一一录入信息,真的超级方便。非华为手机用户的话,需要下载一个专用的软件APP来使用这个摄像头功能,相对而言没有华为智慧APP那么方便。那么以上就是这篇文章的全部内容啦,感谢大家的阅读。大家实际选购中可以根据自己的需求来下单,选择自己满意的就行了。作者声明本文无利益相关,欢迎值友理性交流,和谐讨论~

上一篇文章给大家揭示了一个事实——SMB文件共享的性能很拉胯。今天也就给大家讲讲为什么大多数NAS上的文件共享的性能是“拉胯他妈给拉胯开门——拉胯到家了”。“文件共享”这件事在现在大多数计算机用户或者数码用户看来是一个再寻常不过的操作。但很多人并不自知“文件共享”的性能羸弱的问题。我们先做一个脑补一个故事情节:在一个闭塞的小山村里面,人们还保持着先秦时代的生活和运作方式,对外界一无所知。他们也会有一些货运的需求,在这个小山村里面有两种运输工具,一种是牛车,另一种是马车。村里面的大聪明就会觉得马车在驰骋起来的速度要比牛车快很多。但村里还有更聪明的人,通过观察得出来另一个结论——在走山路的时候,由于牛的力气比马大,在山路的运输中牛车比马车更有效率。于是在村里就对到底是马车还是牛车更有运输效率一直争吵了很多年,直到这个村子里的人看到有一条铁路从村子边上通过。村里的人就开始嘲笑,用这些东西运输还不如牛车吧?……其实大部分普通用户就是生活在村子里面的村民,IT是一个“知道经济”,它的价值在于你见过多少东西。如果村民们不到外面走走,哪怕是他们看到了村边的火车,也难以想象到世界上还有这玩意:这个故事情节,大家自行对号入座。好了,说回SMB,今天我们对SMB要有一个比较全面的认知。SMB(ServerMessageBlock,服务器消息块)是一个老古董了,老到了比看这篇文章的人都要古老,在1987年,微软为了让网络上的计算机相互通讯开发了SMB协议。如果对IT的历史有所了解的话,会发现这个协议是在1983年TCP/IP协议制定之后被开发出来的。但是我们要知道,1983年internet网络并不普及。因此SMB并不是针对于TCP/IP协议开发的。SMB的再下一层实际上是NetBIOS(NetworkBasicInput/OutputSystem,网络基本输入/输出系统)。因此,我们在看到一个网络共享的时候,我们会发现在网络共享的资源地址上有一个“主机名”。这个主机名又别于TCP/IP网络中的主机名,也和域名系统的主机名有所差别。就是简简单单的一个字符串。实际上这个在SMB中的主机名就来自于NetBIOS。NetBIOS的这个历史就更久远了。这是1981年IBM立项,在1983年由sytek开发实施的IBMPCNetwork中的功能。IBMPCNetwork是第一个PC局域网标准。但是IBM当时并不看好这种形式,而采用了当时更先进的令牌环网,当然了,后面的事情我们也知道,令牌环网迅速的被以太网所取代……而NetBIOS标记主机的功能却被一代代的沿袭下来。直至现在,很多主机还是支持NetBios的功能的。“直至现在”还在支持,这里面就牵扯到了早早年间的老技术如何适配到现在的新技术上的问题了。其实,我们在WindowsPC上所使用的NetBIOS并不是原汁原味的。在Windows系统中一共出现了三种NetBIOS,最早期纯的NetBIOS是配合令牌网络存在的,还有NetBIOSoverIPX/SPX是对应IPX网络的,以及NetBIOSoverTCP/IP是对应于现在的TCP/IP网络系统的。在当年计算机上网络设置并不仅仅是要设置IP地址,还得设置一个IPXID。其实在1995年左右的时间大部分可以局域网对战的游戏都是只支持IPX网络的……当时的联众之所以能让大家在网络上玩局域网互联游戏也是因为联众本身就是一个IPXProxy。SMB协议的底层就是建立在对NetBIOS的支持下才能够完成服务器消息块的传递。在这个时候我们就可以看到,本身在TCP/IP协议下可以直达的一个信息通道,就非得往NetBIOS上再绕一圈。“TCP/IP一家独大”是当初微软开发SMB的时候所没有预见到的。而微软没有预见到的事情还不止这点。SMB——服务器消息块,如果我们从字面上看“服务器消息块”怎么都难以和“文件传输”或者“文件共享”联系到一起。要知道早期的开发人员都是王八吃筷子——脑子一根筋,起的名字各种名称十分的专业务实但也必须必的土掉渣,像是FTP(FileTransferProtocol,文件传输协议)、HTTP(HypertextTransferProtocol,超文本传输协议)、TCP(TransmissionControlProtocol,传输控制协议)、SMTP(SimpleMailTransferProtocol,简单邮件传输协议)……都是望文生义直接能读出来就知道是做什么用的协议。而“服务器消息块”,我们也可以直接读出来,并理解这是“服务器以块数据包传输消息”的协议,注意这里是传送消息,并不是传送文件。基于SMB我们不仅仅可以传输文件、还能共享打印机、发送服务器控制指令、获取服务器状态信息……微软嘛……总是喜欢一不小心把事情搞大。这种公司的文化就是如此,当初搞个游戏机不叫游戏机,而叫做客厅电脑;搞个浏览器不叫浏览器而叫InternetDesktop;搞个MP3不叫MP3而叫数字媒体播放器……这个公司的企业文化就是这样,总是喜欢把很多的功能集合在一起,再弄个一个大一统的名字,这是刻在骨子里的基因。所以,SMB并不只是文件传输用的协议大家也就应该有所了解了——这是M$tyle。事情做好没做好在其次,M$得有自己的架势(Or风格)。但多功能、大一统就意味着样样都会也样样稀松。这类东西就得慢慢的打磨,有的实在打磨不下去了,就干脆舍弃掉,例如WindowsPhone有的打磨的还不错,就可以一直走下去,例如WindowsServer;但在生或死之间则有更多的产品是处在薛定谔猫的状态——半死不活。SMB就是一个很典型的案例。它的根基扎在NetBIOS上,放眼的却是未来。在SMB成长的阶段中微软没有预见到文件共享、把文件在局域网上传输逐渐的成了一个使用计算机系统的常见场景。等到预见到的时候大家对SMB的依赖已经成了一个常态。在WindowsVista阶段,微软试图给SMB改个名字叫做CIFS(CommonInternetFileSystem,通用互联网文件系统),呃,呃,呃,听听这个名字,是不是很有M$tyle?传文件就传文件,搞个毛毛的“通用互联网文件系统”这么大的概念来吓唬我们?相对于SMB微软又在CIFS里面增加了大量的能够实现“通用互联网文件系统”的功能。好在SMB大家都已经用惯了叫惯了,CIFS在短暂出现后,又被后面的SMB2、SMB3逐渐取代。虽然被逐渐打磨升级,但SMB本身的底层设计并没有改变。在SMB的逻辑中当一台服务器响应了SMB客户端后,客户端会向服务器发送一系列消息(Message,知道为啥叫“服务器消息块”了吧?),在获得了服务器响应后,继续再发消息到服务器,以完成相应的任务。从现代计算机设计来看SMB有一些喋喋不休,用我们天津话说叫做“碎嘴子”。SMB的嘴有多碎呢?哪怕传输一个1字节的文件,客户端也要和服务端交互12次。如果文件或者对象比较大,那么SMB就会在传输文件实体数据的时候进入一个单元循环(unitilLoop)反复的喋喋不休的来回发送和确认数据包。这就是“请求-响应”式协议的固有缺陷了,而在循环中所需要的请求-响应次数则根据系统的最大传输单元(MTU)限制来决定。这种模式为什么在SMB出现之初没有什么问题呢?原因在于1990年代计算机的存储单元都比较小,iN在1994年购买的电脑只有40MB硬盘,即便是在10Mbps的网络上将硬盘的全部容量传输到另外一台电脑上,也只需要不到一分钟的时间。SMB所带来的额外开销就并不显著了。但现在,我们拍一张照片也可能达到40MB的容量,即便是网络升级到了1G或者2.5G,但是SMB的这种“请求-响应”的机制并没有变化,而且咱们在讨论SMB标准模型的时候并没有考虑网络的延迟每次请求和响应之间的延迟也会极大的增加SMB的传输开销,因此无论是在传输大文件或者大量小文件的时候,你都会觉得SMB的效率并不是那么高。——当然了,你得有和其他传输模式的比较,否则,我们的讨论就停留在村里的牛车和马车的讨论上了。这还不是SMB最糟糕的情况!SMB是微软的一个私有协议。理论上仅仅可以在微软的Windows系统中使用。那么NAS上的SMB共享协议是什么呢?——这是一个“山寨”货。1992年还在澳大利亚大学上学的Tridge通过逆向工程(主要是嗅探)的方法实现了在UNIX上实现了一系列的Windows网络功能,在1993年这些功能逐渐形成了一个unix套件“netbiosforunix”,在1996年这套套件逐步升级发展,发布了Samba1.9.17,同时这个套件也进入自由软件领域。它的一个最重要功能就是实现了SMB。由于Tridge在Samba和rsync(没错,常用的rsync也是他写的)上的成就,Tridge在2020年1月26日被授予“澳大利亚勋章”——这是一个澳洲公民的极高荣誉。当Samba进入自由软件领域后,刚刚发行不久的RedHatLinux和Debian迅速的将Samba纳入到自己的默认安装选项中。到了今天为止,几乎所有的Linux系统中都有了Samba。unix用户和大量的Linux用户都利用Samba和Windows交换文件。这些用户外加Windows原有的用户也就让SMB成为了目前使用最多的一个文件分享/传输系统。SMB的真正普遍运用并不是因为SMB本身优异的性能,而是存量用户加上开源社区的推动。同时,在现在很多利用Linux的设备中(例如我们的很多NAS)也基于Samba的代码实现了文件夹共享功能。只不过这些linux中的Samba性能比较接近原生的WindowsSMB而已,并没有达到100%的WindowsSMB性能水平。出现这样的状况的一个主要原因是在于SMB是反向工程的产物,另一个重要的原因是SMB并不完全是依靠C来写的,还有部分是Python代码,这是一种解释性语言代码,本身的效率就有瓶颈。对于很多NAS的普通用户来说Samba的共享文件夹其实还有性能没有被释放。如果我们打开一个群晖的Samba配置文件——这个文件在/etc/etc/samba目录下:映入眼帘的就是这部分内容了:在里面写着“IMPORTANT:Synologywillnotprovidetechnicalsupportforanyissuescausedbyunauthorizedmodificationtotheconfiguration.”翻译过来就是“重要提示:对配置进行未经授权的修改所引起的任何问题,Synology将不提供技术支持。”那么smb.conf是什么呢?这是Samba的配置文件,例如我们的建议配置方式是:[global]loglevel=1socketoptions=TCP_NODELAYIPTOS_LOWDELAYreadraw=yeswriteraw=yesoplocks=yesmaxxmit=65535deadtime=15getwdcache=yeslpqcache=30[okplace]vetooplockfiles=this/that/theotherfile[badplace]oplocks=no这是基于调试和测试的结果:同时,也得配合网卡、系统和驱动本身的能力来细微调节,但很多NAS用户根本不做这些优化,或者很多NAS系统会禁止用户做优化,这就让Samba本身就弱的性能更进一步降低。365be体育app提现

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