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开云官方平台app官方入口在消费电子行业,没有哪个细分市场,能够像VR/AR一样,既曾令人振奋,又曾令人失望。2016年,VR/AR曾经是最受资本热捧的新兴赛道之一,但硬件设备体验不佳、软件内容生态匮乏,让这个新兴产业始终未能获得公众认可。2016年后,VR/AR市场进入去泡沫阶段,陷入长达数年的沉寂。而近期OculusQuest等爆款硬件的出现、微软/苹果等巨头企业重金投入、软件生态的丰富、让VR/AR行业重新崛起。Gartner等咨询机构发布的报告显示,VR/AR已经完成技术祛魅,正在成为一项相对成熟的技术,VR/AR行业也将迎来百花齐放的新阶段。在日前的AWE2021大会上,一家名为「EM3」的新兴企业展示了旗下首款AR眼镜产品——EM3STELLAR。其扎实、创新的硬件设计及配套的软件应用,备受AR行业观察者的关注。VR/AR是连接人类与机器世界的桥梁机器,正在成为现实世界中的工作主力。从工业革命时期的蒸汽机、内燃机,到信息革命时期的互联网、机器人、AI、物联网,机器带来的强大生产力正在不断推动着人类社会的转型升级。机器推动了效率与成本的优化,在这一过程中,人类将参与有限的感知、决策和控制。因此,人类与机器的交互,将成为未来世界中至关重要的一环。而VR/AR技术,则将成为搭建人类与机器世界之间关于感知-决策-控制的桥梁,也是有效信息集中度最高的发生点。在新技术迅猛发展的当下,人类敲开了虚拟世界大门,并将在这个新世界形成新的新的社会与社交关系,甚至与机器(AI、机器人等)共存,以满足新的精神需求。这种转变的出现,来自于虚拟世界中沟通成本的大幅降低、信息量的大幅提升、精神愉悦成本的大幅降低以及意志自由度的提升。虚拟世界既存在真实的人类,也遍布AI机器人。我的判断是,AI机器人在数量级上将远超真实人类。而在未来,无论是是在人与人之间、人与AI机器人之间、还是纯粹的虚拟世界之中,VR/AR技术都将成为重要的沟通桥梁。在EM3看来无论是在现实世界,还是虚拟世界,人和机器之间意念、意志、控制的有效传达,是EM3渴望实现的命题。当然,意念、意志、控制的有效传达方式,也会是逐渐升级的。在第一个阶段,人类是机器的主宰,键盘、鼠标、触摸屏是最传统的人机交互方式,AR的出现,则丰富了这种交互模式;而VR则代表了第二个阶段,即以机器为主、人类为辅的新阶段;在更加未来的第三阶段,脑机接口以及脑科学主导和支撑的新方式,将实现人与机器之间的意识连接。这也是人机互动的最终阶段。不难看出的是,在脑机接口的时代到来之前,VR/AR将成为人机交互的重要组成部分。因此,EM3这家公司就立足于此。EM3由3个字母「M」旋转变换构成,分别代表了「Man人类」「Machine机器」和「Mind意识」。在EM3看来,人类和机器之间的连接是一个进程、一个变革,也是一个必然。在这个伟大的历史进程之中,我们希望EM3能留下属于自己的足迹。硬件提供平台,软件决定用途前不久在AWE2021上亮相的EM3STELLAR,是我们AR系列产品线的第一款落地产品。目前,这款产品已经在海外完成众筹,即将进入量产阶段。作为硬件产品的第一步,EM3将STELLAR的设计重点放在了显示性能、人机工程学和产品外观的打磨上。在硬件配置方面,它搭载了Birdbath近眼显示光学引擎,该引擎由两块0.7英寸MICRO-OLED微显示器驱动,拥有1920X1080分辨率,单目视野为53度。此外,STELLAR还配置了隐藏式麦克风、立体扬声器、高精度9轴MEMS陀螺、线性马达、距离传感器等元件,可以通过无线、有线两种方式,连接PC、手机、游戏主机等各类视频输出终端。EM3STELLAR定位高端消费电子产品,我们的主要目标用户是影音、游戏发烧友,以及3D设计师等专业人群。在影音、游戏场景中,STELLAR实际上成为了一块可以随身携带的大屏幕。其53度单目视野带来的视觉效果,相当于3米外的120寸大屏。此外,STELLAR也具备3D电影的播放能力,让影音发烧友可以随时随地获得影院级别的画面体验。而对于游戏玩家而言,它可以将STELLAR通过有线或无线的方式连接至手机、PC,或是PlayStation、Switch、XBOX等游戏主机上,以获得更加沉浸式的游戏体验。在产品设计哲学上,EM3信奉「硬件提供平台,软件决定用途」。对于产品而言,硬件是软件平台的重要载体,而软件最终决定了产品的功能导向。在丰富用户娱乐体验的同时,EM3也针对生产力场景进行了更多的适配工作。为此,EM3目前推出了两款软件应用。第一款是EM3CONNECT,它可以在STELLAR上同时投射出多个虚拟屏画面,为用户构建一个「屏幕中心」,虚拟屏的数量、位置、大小、形状都可以自由定制、组合、排列。同时,STELLAR的结构设计能让用户在余光中看到自己的双手和键盘、鼠标等控制设备。因此,只需要一个AR眼镜,用户就可以获得ALLINONE的多屏协同体验。针对设计师等用户群体,推出了EM3ARTEAM这款产品,提供3D模型浏览、结构查阅、评价以及项目管理等功能。它支持主流3D建模软件的文件格式,用户在导入3D模型后,就可以在EM3STELLAR上直观地观察3D模型在现实世界中的「投影」。对于工业设计、建筑设计、游戏动画设计等3D设计从业者而言,这一功能可以极大提升产品设计和团队沟通效率。EM3STELLAR带来的多屏协同、3D显示、1:1原尺寸预览功能,以及设计标的与环境的融入对比显示,都是传统的显示器无法实现的。事实上,突破传统显示器的限制,给使用者提供更加自由的屏幕使用方式,正是EM3产品的目标之一。在未来,EM3还将推出基于AR眼镜的虚拟会议及远程办公系统,让远在天涯彼方的人们也能通过虚拟现实技术,实现「人就在身边」的互动体验。在未来的产品规划上,EM3将在今年晚些时候推出EM3STELLAR的升级版——STELLARPLUS。STELLARPLUS增加了传感器的配置,并将支持头部的六自由度定位以及手势识别和环境理解。相比之下,STELLARPLUS更加关注专业级和企业级用户,EM3未来也将会为STELLARPLUS推出完整的远程支持、远程交互、远程控制解决方案,以及扩展与增强视觉方案。而在明年,EM3还将推出更进阶的STELLARPRO。它拥有更强大的性能、更丰富的传感器系统,在定位上也与微软HoloLens更加接近。其在场景、功能、系统方面会有大幅度拓展与提升,主要面向企业级用户。总的来说,EM3STELLAR系列产品的整体定位介于GoogleGlass和HoloLens之间。在产品形态上,GoogleGlass仅支持通知推送和少量轻量级应用;而对于大多数普通用户而言,HoloLens的性能与功能则过于溢出。在二者之间,EM3拥有着广阔的市场空间。当然,在STELLAR系列产品之外,EM3还将在近期推出基于其他光学方案的产品系列,以满足不同的场景需求。例如,在今年,EM3就计划推出VR相关系列产品。VR,也是重点关注的领域。AR关于效率,而VR关于想象力VR与AR之间,有什么共通之处?又有哪些不同?现在,我们常常将VR眼镜和AR眼镜视作是两个不同的产品品类。但随着硬件技术的发展,AR和VR设备将趋于融合——VR、AR在未来的核心差异,也许是场景功能,而非产品形态。对此,EM3给出的判断是——AR关于效率,而VR关于想象力。AR是关于现实世界的,它解决的是效率问题——提升理解的效率、沟通的效率、执行的效率、培训的效率。由于AR行业是效率导向的,因此,现有的技术成熟度已经足够给行业带来有意义的变革。站在用户的角度,在使用AR产品时,并没有完全脱离现实世界,而是在现实世界中获得更加强大的生产力工具。因此,在AR领域,EM3关注人、屏、环境、机器之间的互动效率。STELLAR解决了人-屏互动关系的问题,而STELLARPLUS/PRO解决的则是人-屏-环境-人的互动关系。这一产品思路,也将继续指导EM3开发后续的AR系列产品。与AR不同,VR是关于想象力的,它可以创造出一个完全基于想象力的空间,让用户完全脱离于现实世界。这也就是近期业界热议的Metaverse概念。关于Metaverse概念,《黑客帝国》《头号玩家》这类科幻电影已经有了非常深刻的刻画。打造完美的Metaverse,离不开「感官欺骗」。只有完美的视觉、听觉、互动体验,才是释放想象力的开始,才能让人真正进入高度拟真的Metaverse世界。Metaverse会成为许多VR企业的终极目标,EM3也不例外。这种高拟真度的体验,对技术提出了十分苛刻的要求。但只有体验到位,VR才能真正释放出虚拟世界的想象力。因此,体验性是目前VR行业需要重点突破的环节,这需要VR企业在视觉、听觉、互动、软件内容生态等领域不断投入。强化用户的体验,也是EM3在VR方面的当前主要工作。具体而言,EM3在VR头显的形态、近眼显示技术、交互技术、以及软硬件系统方面都在持续投入研发力量。在今年晚些时候,EM3就会推出自己的VR相关产品。技术和人才储备是企业长期发展的关键VR/AR是一项面向未来的技术。它包含了人们对于未来科技的美好幻想,也是一个整合了光学、电子、人机交互等前沿科技的交叉领域,存在着极高的技术壁垒。例如,近眼显示就是VR/AR行业一个重要的技术门槛。在消费级产品有限的体积中,在距人眼极近的距离实现大视角、高清晰的画面,需要企业具有较深的光学技术积累。而在人机交互方面,想要打造自然的、符合人类直觉的交互方式,需要电子、传感、计算机视觉、AI等多项前沿技术的融合。因此,在VR/AR行业,技术和人才储备对企业发展至关重要,这也是是企业长期发展的关键。作为一个2020年才对外亮相的新兴品牌,EM3在不到一年的时间内,就完成了多款显示平台的设计研发,并获得了2项德国红点奖以及2项德国iF设计大奖。这些成绩的取得,都得益于EM3的团队。目前,EM3技术团队中,有70%以上的成员都来自斯坦福、清华、北大等全球顶尖院校,其中也不乏国家特聘专家、清华姚班博士等学术专家,以及来自VR/AR、AI、机器视觉、无人机、互联网等领域的行业专家。他们将成为EM3在未来发展道路上的重要力量,并支撑EM3在VR/AR这个充满未知和挑战的新大陆上不断开拓探索。(本内容属于网络转载,文中涉及图片等内容如有侵权,请联系编辑删除。市场有风险,选择需谨慎!此文仅供参考,不作买卖及投资依据。)5月9日,在我国第五个中国品牌日之际,由新华社、中国品牌建设促进会、中国资产评估协会、国务院国资委新闻中心联合主办的“2021中国品牌价值评价信息发布”活动在上海国际会议中心举行,格力电器位列轻工业榜第二,蝉联家电行业第一,品牌价值1207.78亿元,相较去年上涨66.75亿元,再次展现格力以质量保证和科技创新实力打造中国品牌“金字招牌”。(图为“2021中国品牌价值评价信息发布”榜单节选图源中国品牌建设促进会官方微信公众号)品牌强则企业强树立自主品牌建设榜样随着“十四五”规划步入开局之年,中国经济迎来新发展格局,推进品牌建设、打造品牌强国的重要性日益凸显。品牌强则企业强,企业强则国家强。品牌已经成为大国之间力量对比的重要指标。近年来,我国品牌建设进程不断加快,格力电器等国内自主品牌的影响力逐渐扩大并多次获得权威认可。据悉,制造业品牌价值评价发布自2013年首次开展,至今已覆盖一二三产业及涵盖部分区域品牌的全面发布,中国品牌建设促进会一直遵循品牌评价国际标准和国家标准,坚持“科学、公正、公开、公认”工作原则,其连续八年的公益性品牌价值评价工作得到社会各界的关注和认可。据中国品牌建设促进会副理事长兼秘书长郑志介绍,在参评条件要求较高的前提下,今年申报评价的品牌数量达到了1266个,包括大部分行业的龙头企业。本次发布品牌数量达695个,总品牌价值为83746亿元(不含100个地级城市),品牌价值均值比去年增长了7.9%,其中品牌价值超过千亿元有16家。逐年提升的品牌价值和品牌影响力,印证了中国品牌在推动高质量发展进程中取得的丰硕成果。格力电器在中国品牌价值评价榜上蝉联家电行业榜首、品牌价值递增,离不开企业的诚信经营和对产品质量、服务、技术等方面的重视。在30年的发展历程中,格力充分展现出品牌建设对企业长远发展的重要性,为国内自主品牌建设树立了榜样。作为千亿级的世界500强企业,如今的格力电器,已经由名不见经传的家电组装小厂成长为享誉世界的多元化、科技型全球工业集团,从“好空调,格力造”到“掌握核心科技”再到“让世界爱上中国造”都是消费者家喻户晓的中国品牌“金字招牌”。质量技术双轮驱动持续筑牢品牌根基回顾格力的发展历程,其企业发展及品牌建设有两大关键要素,一是严格的质量把控和售后服务体系建设,二是自主创新的核心科技优势。“质量关乎两个生命,一个是企业的生命,一个是消费者的生命。”自1995年起,格力就建立起了行业迄今为止唯一的筛选分厂,对空调零部件进行“海关式筛选”,从根本上保障产品的质量;2018年,格力“让世界爱上中国造”完美质量管理模式问鼎中国质量领域巅峰,荣获中国质量奖;2020年,由中国标准化研究院、珠海格力电器股份有限公司等单位共同起草的《质量管理基于顾客需求引领的创新循环指南》成为国家标准。(图为中国质量奖证书)在售后服务体系建设上,早在2005年,格力就率先提出了家用空调“六年免费包修”服务;今年3月6日,格力再度升级服务,推出家用空调“整机十年免费包修”政策,更大程度上保障消费者利益,消除了用户对于售后服务的后顾之忧,亦对自身产品质量提出更高要求。过硬的产品质量和优质服务为格力奠定了一流品牌的基石,自主创新的核心科技实力更是格力连续26年领跑行业、持续升级品牌价值的关键。经过多年创新攻关、深耕积淀,格力技术研发实力雄厚,目前已拥有31项“国际领先”技术,同时也诞生了众多广受消费者喜爱的高品质健康家电。值得一提的是,作为中国品牌日的系列活动,在中国自主品牌博览会现场,格力电器集中展示了品牌发展新成果新形象,展现中国品牌为推动高质量供给、加快构建双循环格局奠定坚实基础,助力持续推进品牌建设、促进形成强大国内市场,紧密结合“中国品牌,世界共享;聚力双循环,引领新消费”的主题。(图为中国自主品牌博览会现场格力电器展位)展会现场,格力重点展示的“猎手”系列空气净化器吸引了参展观众注意。据了解,该产品搭载了格力自主研发的CKER病毒净化系统,经权威实验检测数据表明,“猎手”系列空气净化器可有效杀灭空气中99%的新冠病毒,有效保障公共场所及室内的空气安全。同时,为满足消费者迫切的健康需求,格力还向现场观众展示了消毒液制造机等健康产品,为常态化疫情防控保驾护航。除了家用电器产品,凭借过硬的质量和技术优势,格力中央空调频频中标国内外大型标杆工程,如人民大会堂、港珠澳大桥、北京大兴机场等,充分展示中国制造民族企业的技术实力和品牌影响力,为推动中国制造、中国品牌走出去增添信心和动力。在建设一流品牌、推动中国制造转型升级的道路上,格力电器正以“刀刃向内”的质量管理和自主创新的核心科技不断强化品牌实力、赢得全球关注和认可,让世界爱上中国造。

在消费电子行业,没有哪个细分市场,能够像VR/AR一样,既曾令人振奋,又曾令人失望。2016年,VR/AR曾经是最受资本热捧的新兴赛道之一,但硬件设备体验不佳、软件内容生态匮乏,让这个新兴产业始终未能获得公众认可。2016年后,VR/AR市场进入去泡沫阶段,陷入长达数年的沉寂。而近期OculusQuest等爆款硬件的出现、微软/苹果等巨头企业重金投入、软件生态的丰富、让VR/AR行业重新崛起。Gartner等咨询机构发布的报告显示,VR/AR已经完成技术祛魅,正在成为一项相对成熟的技术,VR/AR行业也将迎来百花齐放的新阶段。在日前的AWE2021大会上,一家名为「EM3」的新兴企业展示了旗下首款AR眼镜产品——EM3STELLAR。其扎实、创新的硬件设计及配套的软件应用,备受AR行业观察者的关注。VR/AR是连接人类与机器世界的桥梁机器,正在成为现实世界中的工作主力。从工业革命时期的蒸汽机、内燃机,到信息革命时期的互联网、机器人、AI、物联网,机器带来的强大生产力正在不断推动着人类社会的转型升级。机器推动了效率与成本的优化,在这一过程中,人类将参与有限的感知、决策和控制。因此,人类与机器的交互,将成为未来世界中至关重要的一环。而VR/AR技术,则将成为搭建人类与机器世界之间关于感知-决策-控制的桥梁,也是有效信息集中度最高的发生点。在新技术迅猛发展的当下,人类敲开了虚拟世界大门,并将在这个新世界形成新的新的社会与社交关系,甚至与机器(AI、机器人等)共存,以满足新的精神需求。这种转变的出现,来自于虚拟世界中沟通成本的大幅降低、信息量的大幅提升、精神愉悦成本的大幅降低以及意志自由度的提升。虚拟世界既存在真实的人类,也遍布AI机器人。我的判断是,AI机器人在数量级上将远超真实人类。而在未来,无论是是在人与人之间、人与AI机器人之间、还是纯粹的虚拟世界之中,VR/AR技术都将成为重要的沟通桥梁。在EM3看来无论是在现实世界,还是虚拟世界,人和机器之间意念、意志、控制的有效传达,是EM3渴望实现的命题。当然,意念、意志、控制的有效传达方式,也会是逐渐升级的。在第一个阶段,人类是机器的主宰,键盘、鼠标、触摸屏是最传统的人机交互方式,AR的出现,则丰富了这种交互模式;而VR则代表了第二个阶段,即以机器为主、人类为辅的新阶段;在更加未来的第三阶段,脑机接口以及脑科学主导和支撑的新方式,将实现人与机器之间的意识连接。这也是人机互动的最终阶段。不难看出的是,在脑机接口的时代到来之前,VR/AR将成为人机交互的重要组成部分。因此,EM3这家公司就立足于此。EM3由3个字母「M」旋转变换构成,分别代表了「Man人类」「Machine机器」和「Mind意识」。在EM3看来,人类和机器之间的连接是一个进程、一个变革,也是一个必然。在这个伟大的历史进程之中,我们希望EM3能留下属于自己的足迹。硬件提供平台,软件决定用途前不久在AWE2021上亮相的EM3STELLAR,是我们AR系列产品线的第一款落地产品。目前,这款产品已经在海外完成众筹,即将进入量产阶段。作为硬件产品的第一步,EM3将STELLAR的设计重点放在了显示性能、人机工程学和产品外观的打磨上。在硬件配置方面,它搭载了Birdbath近眼显示光学引擎,该引擎由两块0.7英寸MICRO-OLED微显示器驱动,拥有1920X1080分辨率,单目视野为53度。此外,STELLAR还配置了隐藏式麦克风、立体扬声器、高精度9轴MEMS陀螺、线性马达、距离传感器等元件,可以通过无线、有线两种方式,连接PC、手机、游戏主机等各类视频输出终端。EM3STELLAR定位高端消费电子产品,我们的主要目标用户是影音、游戏发烧友,以及3D设计师等专业人群。在影音、游戏场景中,STELLAR实际上成为了一块可以随身携带的大屏幕。其53度单目视野带来的视觉效果,相当于3米外的120寸大屏。此外,STELLAR也具备3D电影的播放能力,让影音发烧友可以随时随地获得影院级别的画面体验。而对于游戏玩家而言,它可以将STELLAR通过有线或无线的方式连接至手机、PC,或是PlayStation、Switch、XBOX等游戏主机上,以获得更加沉浸式的游戏体验。在产品设计哲学上,EM3信奉「硬件提供平台,软件决定用途」。对于产品而言,硬件是软件平台的重要载体,而软件最终决定了产品的功能导向。在丰富用户娱乐体验的同时,EM3也针对生产力场景进行了更多的适配工作。为此,EM3目前推出了两款软件应用。第一款是EM3CONNECT,它可以在STELLAR上同时投射出多个虚拟屏画面,为用户构建一个「屏幕中心」,虚拟屏的数量、位置、大小、形状都可以自由定制、组合、排列。同时,STELLAR的结构设计能让用户在余光中看到自己的双手和键盘、鼠标等控制设备。因此,只需要一个AR眼镜,用户就可以获得ALLINONE的多屏协同体验。针对设计师等用户群体,推出了EM3ARTEAM这款产品,提供3D模型浏览、结构查阅、评价以及项目管理等功能。它支持主流3D建模软件的文件格式,用户在导入3D模型后,就可以在EM3STELLAR上直观地观察3D模型在现实世界中的「投影」。对于工业设计、建筑设计、游戏动画设计等3D设计从业者而言,这一功能可以极大提升产品设计和团队沟通效率。EM3STELLAR带来的多屏协同、3D显示、1:1原尺寸预览功能,以及设计标的与环境的融入对比显示,都是传统的显示器无法实现的。事实上,突破传统显示器的限制,给使用者提供更加自由的屏幕使用方式,正是EM3产品的目标之一。在未来,EM3还将推出基于AR眼镜的虚拟会议及远程办公系统,让远在天涯彼方的人们也能通过虚拟现实技术,实现「人就在身边」的互动体验。在未来的产品规划上,EM3将在今年晚些时候推出EM3STELLAR的升级版——STELLARPLUS。STELLARPLUS增加了传感器的配置,并将支持头部的六自由度定位以及手势识别和环境理解。相比之下,STELLARPLUS更加关注专业级和企业级用户,EM3未来也将会为STELLARPLUS推出完整的远程支持、远程交互、远程控制解决方案,以及扩展与增强视觉方案。而在明年,EM3还将推出更进阶的STELLARPRO。它拥有更强大的性能、更丰富的传感器系统,在定位上也与微软HoloLens更加接近。其在场景、功能、系统方面会有大幅度拓展与提升,主要面向企业级用户。总的来说,EM3STELLAR系列产品的整体定位介于GoogleGlass和HoloLens之间。在产品形态上,GoogleGlass仅支持通知推送和少量轻量级应用;而对于大多数普通用户而言,HoloLens的性能与功能则过于溢出。在二者之间,EM3拥有着广阔的市场空间。当然,在STELLAR系列产品之外,EM3还将在近期推出基于其他光学方案的产品系列,以满足不同的场景需求。例如,在今年,EM3就计划推出VR相关系列产品。VR,也是重点关注的领域。AR关于效率,而VR关于想象力VR与AR之间,有什么共通之处?又有哪些不同?现在,我们常常将VR眼镜和AR眼镜视作是两个不同的产品品类。但随着硬件技术的发展,AR和VR设备将趋于融合——VR、AR在未来的核心差异,也许是场景功能,而非产品形态。对此,EM3给出的判断是——AR关于效率,而VR关于想象力。AR是关于现实世界的,它解决的是效率问题——提升理解的效率、沟通的效率、执行的效率、培训的效率。由于AR行业是效率导向的,因此,现有的技术成熟度已经足够给行业带来有意义的变革。站在用户的角度,在使用AR产品时,并没有完全脱离现实世界,而是在现实世界中获得更加强大的生产力工具。因此,在AR领域,EM3关注人、屏、环境、机器之间的互动效率。STELLAR解决了人-屏互动关系的问题,而STELLARPLUS/PRO解决的则是人-屏-环境-人的互动关系。这一产品思路,也将继续指导EM3开发后续的AR系列产品。与AR不同,VR是关于想象力的,它可以创造出一个完全基于想象力的空间,让用户完全脱离于现实世界。这也就是近期业界热议的Metaverse概念。关于Metaverse概念,《黑客帝国》《头号玩家》这类科幻电影已经有了非常深刻的刻画。打造完美的Metaverse,离不开「感官欺骗」。只有完美的视觉、听觉、互动体验,才是释放想象力的开始,才能让人真正进入高度拟真的Metaverse世界。Metaverse会成为许多VR企业的终极目标,EM3也不例外。这种高拟真度的体验,对技术提出了十分苛刻的要求。但只有体验到位,VR才能真正释放出虚拟世界的想象力。因此,体验性是目前VR行业需要重点突破的环节,这需要VR企业在视觉、听觉、互动、软件内容生态等领域不断投入。强化用户的体验,也是EM3在VR方面的当前主要工作。具体而言,EM3在VR头显的形态、近眼显示技术、交互技术、以及软硬件系统方面都在持续投入研发力量。在今年晚些时候,EM3就会推出自己的VR相关产品。技术和人才储备是企业长期发展的关键VR/AR是一项面向未来的技术。它包含了人们对于未来科技的美好幻想,也是一个整合了光学、电子、人机交互等前沿科技的交叉领域,存在着极高的技术壁垒。例如,近眼显示就是VR/AR行业一个重要的技术门槛。在消费级产品有限的体积中,在距人眼极近的距离实现大视角、高清晰的画面,需要企业具有较深的光学技术积累。而在人机交互方面,想要打造自然的、符合人类直觉的交互方式,需要电子、传感、计算机视觉、AI等多项前沿技术的融合。因此,在VR/AR行业,技术和人才储备对企业发展至关重要,这也是是企业长期发展的关键。作为一个2020年才对外亮相的新兴品牌,EM3在不到一年的时间内,就完成了多款显示平台的设计研发,并获得了2项德国红点奖以及2项德国iF设计大奖。这些成绩的取得,都得益于EM3的团队。目前,EM3技术团队中,有70%以上的成员都来自斯坦福、清华、北大等全球顶尖院校,其中也不乏国家特聘专家、清华姚班博士等学术专家,以及来自VR/AR、AI、机器视觉、无人机、互联网等领域的行业专家。他们将成为EM3在未来发展道路上的重要力量,并支撑EM3在VR/AR这个充满未知和挑战的新大陆上不断开拓探索。(本内容属于网络转载,文中涉及图片等内容如有侵权,请联系编辑删除。市场有风险,选择需谨慎!此文仅供参考,不作买卖及投资依据。)开云官方平台app官方入口

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